3D奇幻艺术”起源于60年代的幻视艺术运动,打破立体绘制与二维视觉界限,让观者视觉与平衡感产生“错觉”。
艺术家利用绘画中俗称的“障眼法”,再配合最新的技术,灯光折射与创新的点子,随着欣赏者观看角度的不同,所产生的视觉认知盲点与欣赏作品的心理感知也随之产生变化,其感知交融的冲突造成荒谬的美感和真实感,是一种融合透视学、设计美学、几何学及心理学的艺术形式。
与流行的3D电影相比,“3D奇幻艺术”不需要戴眼镜,即能看到、拍摄出裸眼3D效果的图片。此前在日本、韩国、新加坡等国家,3D奇幻艺术展皆引起观摩风潮;今年年底,在厦门隆重登场,火爆热烈,震撼全城,收益极佳。
3D奇幻艺术”起源于60年代的幻视艺术运动,打破立体绘制与二维视觉界限,让观者视觉与平衡感产生“错觉”。
艺术家利用绘画中俗称的“障眼法”,再配合最新的技术,灯光折射与创新的点子,随着欣赏者观看角度的不同,所产生的视觉认知盲点与欣赏作品的心理感知也随之产生变化,其感知交融的冲突造成荒谬的美感和真实感,是一种融合透视学、设计美学、几何学及心理学的艺术形式。
与流行的3D电影相比,“3D奇幻艺术”不需要戴眼镜,即能看到、拍摄出裸眼3D效果的图片。此前在日本、韩国、新加坡等国家,3D奇幻艺术展皆引起观摩风潮;今年年底,在厦门隆重登场,火爆热烈,震撼全城,收益极佳。